Quake 1, Quake 2 – улучшенные нейросетью текстуры

Улучшенные через ESRGAN (Cupscale) текстуры карт, оружия, предметов и монстров. Использовал модель Manga109Attempt.

Quake 2: Window of Retaliation, The Armageddon Device – KMQuake 2 порт

Всегда любил дополнения от этих авторов и всегда хотел перепройти их на движке с улучшенной графикой (например, на KMQuake 2), однако авторы не стали публиковать исходники модов, поэтому я взял на себя смелость воссоздать контент, содержащийся в gamex86.dll с нуля (а именно оружие, монстров и некоторые скрипты.). Больше недели усердной работы – и в результате получилась практически полная копия (за исключением некоторых отличий, о которых чуть позже).